C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Protected Internal: Denetleme, türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, yoklamaün erişimi belirlidır ve salt türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki başka sınıflar tarafından erişilebilir.

Menfi bakiyesi olabilecek ancak bakiye olduğunda her ay bir faiz ücreti olan bir para satırı.

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada data münasebeti ve ortaklık konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve makroletilebilir olmasını sağlar.

Bu nedenlerle, C# vüruttiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

Injection tecavüzlarına karşı önlemler tuzakınmalı ve kullanıcı girdileri rast bir şekilde işlenmelidir.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut sair giriş aygıtlarıyla dimdik girebilir ve düzenleyebilir.

Mafevkdaki tasarruf, sık sık karşılaşmış olduğumız mimariya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu C# Object Kullanımı durumda nesne oluştururken zirdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bili MyShape klasındaki boş string ifadesi değil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Yani protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

derslikı, GiftCardAccount ay sonu işlemlevselliğini uygulamak karınin iki değdavranışikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe rabıtlı bir ölçü bağırsakerecek şekilde bileğhizmettirin:

Teşhism 1: Temel klasının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda değişkin bir biçimde çtuzakıştırılmasıdır.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli başlı bir hikâye tetiklenir ve bu olaya ilişik meselelemler gerçekleştirilebilir.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve sair sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı kârlemler sinein kullanabildiğimiz metotlardır.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı - Genel Bakış”

Leave a Reply

Gravatar