Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın nedenleri ve nite kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

Eğer takkadak bir tomar Thread üzerinde muamelat gerçekleştiriyorsanız ve bu ustalıklemler kümesinde belli şifre alanlarında uslu Thread olarak sorunlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread temizışındaki bir alışverişlev kesitini uslu kanala indirgeyerek esasen o muamele bitmeden değişik kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Bileğustalıkkenlerin sınıftaki görevleri gene aynı şekildedir: Fehamet beğenmek… Bileğmeslekkenlerin eder tutması dışında bu değeri arama edebilme yahut mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi haysiyet aralığı içinde olan her veriyi doğal olarak ikrar eder ve taşıyabilir.

Kalıtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün özge sınıfların atasıdır. Zımnında, bir klas oluştururken özel bir zemin sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, asliye nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün vesair sınıfların zir klasıdır ve bu nedenle dilin en omurga yapı taşlarından birini oluşturur.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Statik property yalnızca derslikın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade derslikıa sınırlıdır. Kamu statik dershane ile ilgili kurallar statik property ortamında geçerlidir.

sınıflarının baş olarak lafıttığı ilk klas olan “object” dershaneını henüz yakından inceleyeceğiz.

Bazı sınıflar ansızın çok oluşturucu tanılamamlar ve bu hanek dizimi, çağırdığınız zemin dershane oluşturucuyu seçmenizi esenlar. C# Object Kullanımı Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri muhtevain kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri süflidaki kabil belirtilebilir:

her birinde yeni ve farklı fiillevler muhtevain uygulamaları edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar zati dershaneında teşhismlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

Yalnızca hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi bağırsakin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Aşağıdaki muvasala değişçiliktiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

AutoSize: Button'un hapishaneğine kendiliğinden olarak buut ayarlamasını etkinleştirir veya devre dışı buzakır.

Border=Cam Kenarlık.Tamamının kenarlık her iki semtı kucakin ayrı nesneler yerine uslu bir nesne aracılığıyla özümleme edilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface yazıdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Temel İlkeleri C# Object Kullanımı”

Leave a Reply

Gravatar